提起網絡游戲,家長都搖頭反對。杭州有一位大學生,把網絡游戲玩得出神入化,還拿了大獎。
在近日結束的中國電子競技大會(簡稱CIG)DOTA2項目決賽中,來自浙江的AG戰隊以絕對性優勢力壓各路對手,捧得CIG2015全國總決賽冠軍獎杯,同時獲20萬元獎金。浙江機電職業技術學院林孔運就是戰對成員之一。
靠游戲成為校園明星
這已經不是林孔運的第一個全國冠軍了。2014年底,他就和隊友獲得首屆AMD聯想DOTA2全國校園電子競技大賽冠軍。冠軍頭銜并沒有讓這個20出頭的小伙膨脹,而是讓他更加堅定了“電競夢”。
初中時,林孔運有了自己的臺式電腦,那時他第一次接觸網絡游戲。對新事物與生俱來的好奇,讓林孔運一發不可收拾,迷上網絡游戲。“曾經我只是單純喜歡網絡游戲,卻不知道前方還有大舞臺。”2014年,林孔運接觸到了電子競技,“參加了第一個電子競技比賽,雖然沒獲得什么成績,但我非常喜歡它帶來的充實感——并不是簡單地玩游戲,而是對思維運用、反應速度、團隊合作精神、心理素質等的綜合考驗。”
夢想牽引下,林孔運陸續參加了各類大大小小的比賽,拿下了諸多冠軍頭銜,成為校園里的明星。
癡迷游戲卻從未掛科
現如今,許多學生沉迷于網絡游戲,長期曠課、成績下滑、考試頻頻亮紅燈的現象屢見不鮮,這也讓電子游戲飽受爭議。
林孔運有自己的看法。他覺得,電子競技并非不務正業,也不應該成為成績下滑、考試亮紅燈的理由。林孔運自己就是個例子,他酷愛電子競技,但從未因為打游戲而掛過科,相反,還以優異成績獲得學校二、三等獎學金。
“電子競技同樣能帶給我們正能量,像體育一樣磨煉意志,鍛煉思維,帶來成就。”林孔運還積極向學校申請電子競技社團,并出任首任社長,舉辦一系列活動,為校內愛好者提供交流、切磋的平臺。去年5月,林孔運發起并成功舉辦首屆濱江高校校園電子競技大賽,他想用自己的親身經歷教會同齡人如何正確對待電子競技。
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