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網絡游戲健康度堪憂 超七成不適合未成年人

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網絡游戲健康度堪憂 超七成不適合未成年人

亞洲最大的數碼互動娛樂展“China Joy”這兩天在滬開得如火如荼,但網絡游戲的“健康問題”卻著實讓人擔憂。

昨天(2013年7月25日)下午,由中國青少年網絡協會和共青團中央聯合主辦的中國青年網發布了《第2次中國游戲綠色度測評統計報告》。報告顯示:在本次測評的598款游戲中,綠色度在18+(適合18周歲以上玩家)的游戲有460款,占測評游戲總量的76.9%。

和主管部門玩“躲貓貓”已成為游戲行業通病,不少游戲公司在審批前保證自律,上市后則該有的防沉迷系統就不見了,不該有的“洗刷罪惡設置”“開寶箱抽獎”等設置卻悄然再來。

花萬元買裝備當“BOSS”

目前,網游中各種花錢設置和消費陷阱真不少。在本次測評中,貨幣消費度指標達到3度的游戲有360款,占測評游戲總量的60%。作為網游中最普遍的設置,花錢打造游戲裝備是刺激玩家“登頂”的必須手段,玩家若要玩成“BOSS”級別,有27%的游戲要你花費過千元。其中,花費在1000元-10000元的游戲有76款,花費超過10000元的游戲有88款。

開寶箱、抽獎等一系列帶有博彩性質的設置,據國家有關規定是明令禁止的,但目前在游戲中還頗為常見。本次測評中查到有類似設置的游戲210款,占游戲測評總量的35%。此外,同樣有“禁令”的“洗刷罪惡設置”(即靠花錢消除玩家在游戲中“殺人”的罪惡值),在此測評中也發現了135款,占測評游戲總量的23%。

近半數網游沒有“安全鎖”

值得關注的是,一些熱門網游看似清新卡通,其中卻不乏博彩泛濫、花費過高、防沉迷系統不完善、故意制造玩家仇恨、肆意傳播金錢、權力至上的腐朽價值觀等問題。而這些隱藏在游戲內部的不良設置很難被家長發現,也會成為影響孩子身心健康的一大隱患。

這份報告指出,國內各大游戲公司運營的游戲仍多以18歲以上的成人游戲為主,測評中只有23.1%的游戲適合15歲以下的少年兒童玩。

此外,網游的“安全鎖”形同虛設。在本次測評的598款游戲中,有284款沒有適齡提示,有309款沒有安裝防沉迷系統。實際上,相比大多數大型游戲公司以運營成人游戲為主,兒童游戲公司運營的網游更適合未成年人。像主打兒童互聯網的廣州百田和上海淘米,此次測評出的多款游戲綠色指數都很高。不過,由于綠色網游往往收費相對較低,并采取了必要措施降低游戲的成癮性,所以盈利能力相對較差,生存現狀堪憂。在2012年度測評出的綠色游戲中,如今就已有15款停運。

本報記者胡曉晶

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